Видовые экраны автокад в пространстве листа

Содержание:

Вкладка ЛИСТ (Layout). Настройка параметров

Первым делом необходимо произвести настройку формата листа, на котором будет комплектоваться чертеж. Переход в окно настройки осуществляется по клику правой клавиши мыши на соответствующей вкладке, и последующего выбора пункта «Диспетчер параметров листов…».

Далее необходимо отредактировать настройки листа. Окно редактирования параметров листа один в один повторяет окно настройки печати чертежа. Укажите ваш плоттер и выберите настроенный для него формат листа, остальные настройки особого значения не имеют.

Как создать видовой экран

Изначально на вкладке ЛИСТ уже будет присутствовать видовой экран, но в рамках данной статьи давайте удалим его (аналогично удалению элемента) и создадим новый.

Для создания видового экрана самое простое воспользоваться кнопкой «Один видовой экран» на панели инструментов «Видовые экраны», указав два противоположных угла прямоугольной рамки.

Или соответствующими пунктами в верхнем меню Вид → Видовые экраны → 1 ВЭкран.

Масштаб видового экрана в Автокаде

При создании видового экрана происходит масштабирование, таким образом, чтоб все элементы расположенные на вкладке МОДЕЛЬ попали в границу видового экрана. Естественно, что нам необходим точный масштаб, для чего выделите рамку видового экрана и установите требуемый масштаб в соответствующем окне панели инструментов или вспомогательной панели расположенной в правом нижнем углу.

После масштабирования, вам понадобится настроить область отображения видового экрана, о чем читайте ниже.

Переход в пространство МОДЕЛЬ

Переход в пространство МОДЕЛЬ осуществляется по двойному клику левой кнопки мыши в области видового экрана (выход по двойному клику в области листа), или переключением соответствующей кнопки на вспомогательной панели инструментов.

В случае отсутствия кнопки, установите галку в соответствующем пункте раскрывающегося списка по клику на маленькую стрелку справа.

Область отображения видового экрана

Для настройки области отображения в границах видового экрана можно воспользоваться одним из удобных способов:

1. Перейдите любым способом, описанным выше, в пространство МОДЕЛЬ. Зажмите колесико мышки (активировав режим панорамирования) и переместите необходимую область пространства МОДЕЛЬ в границах видового экрана.

Важно! Не крутите колесико, иначе произойдет сбой масштаба. 2. Кликните по границе видового экрана

Настройте границы отображаемой области, перемещая «ручки» выделенной рамки

Кликните по границе видового экрана. Настройте границы отображаемой области, перемещая «ручки» выделенной рамки

2. Кликните по границе видового экрана. Настройте границы отображаемой области, перемещая «ручки» выделенной рамки.

Подрезать видовой экран

При необходимости, можно подрезать видовой экран, тем самым задать ему новую границу. Разберем один из способов (статья и без того получается громоздкая):

1. Начертите замкнутый контур полилинией, в границе видового экрана.

2. Запустите команду кликнув по соответствующей кнопке панели инструментов, или введите в командную строку ВЭКРЕЗ (_VPCLIP).

3. Выберите видовой экран для подрезки.

4. Затем укажите ваш контур, по которому произойдет подрезка.

Думаю, самостоятельно разобраться с остальными способами подрезки видового экрана Вам не составит труда.

Блокировка видового экрана

Рекомендую, после того как работы по настройке видового экрана закончены, произвести его блокировку. Это позволит избежать случайного смещение или масштабирования области отображения чертежа при работе. Для блокировки выделите видовой экран, и нажмите соответствующую кнопку на вспомогательной панели инструментов в нижнем правом углу рабочего пространства.

Отключение рамки видового экрана

Для отключения рамки (границы) видового экрана достаточно отключить видимость слоя, в котором он размещен. Если в слое присутствуют элементы, видимость которых необходима на чертеже, просто выделите границу и укажите ему неиспользуемый слой. Как правило при работе с видовыми окнами, создается специальный слой defpoints, предназначенный для этих целей.

Замораживание слоя

Работа с видовыми окнами, позволяет настраивать видимость слоев для всех или текущего видового окна. Это незаменимо в том случае, если чертеж необходимо дополнить различной информацией размещенной в разных слоях. Для отключения видимости слоя в текущем видовом окне необходимо нажать соответствующую кнопку заморозки слоя.

Надеюсь, не смотря на краткость каждого ответа, у вас не возникло сложностей.

Полезно. Из-за громоздкости статьи, тему по повороту видовому экрана пришлось вынести в отдельную статью, расположенную здесь.

AutoCAD Architecture

При работе в пространстве листа масштаб аннотаций видового экрана управляет масштабом аннотативных объектов, созданных в видовом экране. Если поддерживается несколько масштабируемых представлений, аннотативные объекты в видовом экране создаются и масштабируются на основе масштаба аннотаций, не оказывая влияния на масштаб или отображение в пространстве модели или в других видовых экранах пространства листа.

Масштабируемые представления позволяют одновременно отображать один и тот же аннотативный объект по-разному в различных видовых экранах пространства листа. Масштабируемые представления позволяют создавать аннотативные объекты различных размеров на основе масштаба аннотаций. Каждое масштабируемое представление также может иметь различные значения для свойств положения, например, базовая точка текстовой строки. Свойства, изменяющиеся в масштабируемом представлении, зависят от типа объекта.

На следующем рисунке показана марка двери в двух различных масштабах аннотаций и с различными положениями на основе масштаба аннотаций и базовой точки.

Если объект аннотаций определен как аннотативный, при добавлении его в чертеж к объекту добавляется текущий масштаб аннотаций в качестве общего масштаба. Масштаб объектов AutoCAD Architecture toolset , определенных как аннотативные, изменяется в соответствии с текущим масштабом аннотаций. Точкой масштабирования является точка вставки определения блока.

Для аннотативных объектов, например, марок двери, теперь имеется ручка «Местоположение представления масштаба». Эта ручка служит для изменения положения текущего экземпляра масштабируемого представления. Ручка «Положение» используется для изменения положения сразу всех масштабируемых представлений. Если для определенной марки поддерживается только одно масштабируемое представление, отображается только ручка «Положение».

Высота текста в пространстве модели или пространстве листа представляет собой высоту текста при выводе на печать для данного масштаба. Масштабирование объекта определяется по следующей формуле:

Высота объекта x Масштаб аннотации x Высота текста аннотаций при печати = Высота в пространстве модели или пространстве листа

Например, высота текста в пространстве модели для строки текста, отображаемой в видовом экране в масштабе 1/4″ = 1′ — 0″ или 12″. При высоте объекта в 1 единицу формула принимает следующий вид:

Блоки, используемые выносными элементами, маркерами заголовков и аннотациями других видов в AutoCAD Architecture toolset , должны создаваться относительно определенной единицы измерения AutoCAD. Это может быть дюйм или миллиметр — в зависимости от используемой системы измерения (метрической или британской). К файлам компонентов документации, вне зависимости от того, основаны ли они на блоках или на многовидовых блоках, предъявляется дополнительное требование: их следует вставлять с масштабом, соотнесенным с предполагаемым масштабом печати, учитывая значение параметра «Размер текста пояснений при печати» в диалоговом окне параметров чертежа. В качестве базы можно использовать одну единицу измерения AutoCAD; тогда все элементы в файле содержимого с размером в одну единицу измерения при печати с заданным масштабом аннотаций будут иметь высоту текста пояснений для печати. Все элементы блока, включая геометрию и текст, должны создаваться относительно одной единицы измерения AutoCAD. Весь блок масштабируется пропорционально.

Источник



Нюансы работы в зависимости от версий Автокада

ВЭ — тот инструмент разработчика, который постоянно подвергается создателями программы доработкам. Например, последние версии придают каждому, так называемый, «видовой куб». Он позволяет быстро настраивать направление обзора — справа, слева, сверху, снизу, изометрия.

Некоторые версии придают каждому объекты по инструменту панорамирования и оперативного изменения масштаба — «штурвал».

Идея видовых окон — просто незаменима для проектирования сложных чертежей. Чем больше вы будете соприкасаться с этой идеей, тем больше она вам будет нравиться. Есть только одно, что может портить вам при этом настроение — маленький размер вашего монитора. На «17-ти дюймах» использовать видовые экраны в полной их красе уже очень затруднительно, просто монитор «не резиновый» и всё не помещается. Но тут уж ничего не поделаешь. Давно замечено, что AutoCAD — это мониторы на 21 дюйм и больше!

11 февраля 2011 г.

Делаем видовой экран произвольной формы

Пользователи AutoCAD привыкли, что форма видового экрана – прямоугольник. Есть прекрасная возможность сделать форму видового экрана произвольной.

Например, сделаем выносной элемент, который в увеличенном масштабе покажет сварное соединение на чертеже.

Для этого при помощи команды _vports создаем обычный прямоугольный видовой экран, настраиваем его на нужное положение модели, выставляем масштаб и закрываем его “на замок”.

Далее выделяем границу видового экрана, вызываем щелчком ПКМ его контекстное меню, в котором выбираем пункт “Подрезать видовой экран”.

В первом случае мы рисуем в пространстве листа некоторый объект над видовым экраном, например окружность. Выбираем ее в качестве объекта для подрезки, в результате чего видовой экран автоматически приобретает границы соответствующие контуру окружности.

Если же мы выбираем многоугольную границу видового экрана, то на самом деле можем построить ее не только из ломаной линии, но также из дуг окружностей. Таким образом можно получить красивую криволинейную границу вида выносного элемента, которую можно редактировать за “ручки” подобно полилинии. Выбирайте что Вам больше нравится. Конечно же способ с секущей окружностью гораздо быстрее

В большинстве случаев граница изображения выносного элемента по ЕСКД не должна быть замкнутой. Контур криволинейного видового экрана можно подрезать командой _trim по секущим линиям, проведенным в соответствующих местах поверх видового экрана.

Компромисс между соответствием стандартам оформления, удобством и скоростью работы выбирать вам.

Источник

Урок 04. Просмотр чертежей. Виды и видовые экраны в AutoCAD

В данном уроке будут описаны способы просмотра чертежей а так же виды и видовые экраны.

При создании чертежа, не редко происходит так, что отображаемого рабочего поля не достаточно для того что бы разместить все элементы, и для того что бы масштаб чертежа остался прежним используют систему просмотра чертежей.

А использование видов и видовых экранов крайне необходимо при создании 3D моделей, в тех случаях когда необходимо изменять отображаемые проекционные виды, а так же при просмотре объемной модели.

Зумирование (ZOOM)

Способы ввода команды:

  • Набрать на клавиатуре команду: ZOOM
  • Вызов из меню: View>Zoom
  • Кнопки на видовой панели

После ввода команды система предлагает выбрать одну из опций:

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] :

  • Realtime – режим динамического приближения или отдаления вида чертежа относительно его центра на экране. Что бы приблизить чертеж, зажмите ЛКМ и перетащите курсор вверх, а что бы отдалить чертеж, зажмите ЛКМ и перетащите курсор вниз.
  • Previous – отмена этапов зумирования. Выбор опции отменяет последнюю команду зумирования и возвращает предыдущий вид чертежа.
  • Window – этот метод зумирования позволяет выделить на экране часть чертежа которую необходимо рассмотреть детальней. Прямоугольная рамка, задается точками, которые являются вершинами противолежащих вершин прямоугольника. Что бы ее задать, наведите курсор на необходимую точку в рабочей области и нажмите ЛКМ. После чего перетащите курсор в противоположенную точку области. Вся выделенная вами область будет максимально увеличена.
  • Dynamic – При использовании данной опции, вид чертежа максимально отдаляется и курсор приобретает вид прямоугольника с крестом внутри. Все что попадает в прямоугольник будет приближено для просмотра. Что бы изменить размер прямоугольника нажмите ЛКМ и перетащите курсор вправо для увеличения прямоугольника или влево для его уменьшения. После этого наведите прямоугольник на необходимую для увеличения область и нажмите клавишу Enter.
  • Scale – Опция используется как для приближения , так и для отдаления чертежа. Значение масштаба чертежа вводится в командной строке как целое или как дробное число, или записывается число, которое показывает во сколько раз изменить масштаб чертежа – 2х,3х, 0.5х.
  • Center – Опция позволяет центрировать изображение относительно указанной точки и задать коэффициент увеличения масштаба.
  • Object – Увеличение на весь экран одного или нескольких выбранных объектов.
  • In – При каждом нажатии, чертеж приближается в два раза.
  • Out – При каждом нажатии, чертеж отдаляется в два раза.
  • All – опция используется для максимального отдаления чертежа и показывает весь рабочий лист для создания чертежей. Метод достаточно удобный для просмотра очень больших чертежей. Но чертежи отдаляются настолько далеко что на них плохо различимы мелкие детали.
  • Extents – Такой метод зумирования, размещает в пределах рабочей области все объекты, которые нарисованы на чертеже. При этом  он растягивает их на максимальную ширину или высоту.

Панорамирование (PAN)

Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команду: PAN
  • Вызов из меню View>Pan
  • Кнопка на видовой панели

Команда панорамирования используется для перемещения чертежа без изменения его размера. Это позволяет пересмотреть ранее скрытые части чертежа.

Работа с 2D-видовыми экранами в «Модели»

Собственно, по терминологии AutoCAD, когда вы запустили программу и перешли на его чёрное поле разработки в режиме «Модели», вы уже получили ВЭ, пока один полноразмерный.

Дальше вы можете зайти в меню «View» / «Viewports» и в раскрывшемся подменю выбрать следующие команды:

  • Named Viewports — перейти в окно создания нового экрана, присвоив ему своё имя. Каждый имеет имя, по умолчанию оно у всех одинаковое — «Current» («Текущее»). Но есть возможность создавать виды под своими именами, облегчая, по замыслу разработчиков, в будущем себе работу (обычно в этом нет большой необходимости, но то, что такая возможность есть, помнить не мешает).
  • New Viewports — перейти в окно формирования нескольких ВЭ.
  • 1 Viewport — вывод на мониторе только одного ВЭ.
  • 2 Viewports — разбивка рабочего ВЭ на два по горизонтали или вертикали — внимательно следим за командами в окне команд, появляется запрос «Enter a configuration option [Horizontal/Vertical] <Vertical>:». По умолчанию предлагается вертикальная разбивка на два одинаковых по размерам ВЭ, но вводом буквы «H» можно выбрать горизонтальную разбивку.
  • 3 Viewports — разбивка рабочего ВЭ на три — снова без окна команд не обойтись. Здесь появляется запрос конфигурации новых трёх независимых областей просмотра «Enter a configuration option [Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/Right] <Right>:» — по горизонтали, по вертикали, одно большое сверху — два маленьких снизу, одно большое снизу — два маленьких сверху, одно большое слева — два маленьких справа, одно большое справа — два маленьких слева. По умолчанию предлагается разбивка «Right» — большое справа, но вводом буквы «H», «V», «A», «B» или «L» можно выбрать любую другую разбивку.

  • 4 Viewports — разбивка рабочего ВЭ на четыре. По данной команде создаются четыре ВЭ равных размеров, которые делят рабочий область строго пополам по горизонтали и по вертикали. Данная команда не имеет параметров выбора в окне команд.
  • Polygonal Viewport — создание полигональной области любой формы, данная команда (и области вывода результатов разработки) доступна только в режиме «Листа».
  • Object — создание области из любого объекта любой формы, данная команда тоже доступна только в режиме «Листа».
  • Join — объединение двух соседних ВЭ в один. При работе с данной командой нужно иметь в виду, что два объекта должны соприкасаться друг с другом, и при объединении они должны создавать новый тоже прямоугольной формы. Иначе в окне команд будет появляться сообщение об ошибке — «The selected viewports do not form a rectangle» с предложение повторно выбрать первое окно — «Select dominant viewport <current viewport>:».

При создании новой конфигурации видовых окон (команда «New Viewports») в распоряжении разработчика 12 стандартных конфигураций и все, что были созданы уже самостоятельно (закладка «New Viewports»). Новую конфигурацию можно создать тут же, присвоив ей своё имя. Все созданные конфигурации доступны в окне, раскрываемом при выборе закладки «Named Viewports».

Конфигурация видового экрана в Автокаде

Если выбрана конфигурация с более чем одним ВЭ, то каждому по умолчанию присваивается имя — «Current». Но в ниспадающем списке «Change View to» можно выбрать любой ВЭ из ранее созданных. Создание именованных видов происходит по команде «Named View». Здесь две закладки — отдельно для 2D и отдельно для 3D-работы.

Каждый ВЭ — независимый участок для проектирования, каждый может иметь свой масштаб и свою точку вывода. Участок, в котором в данный момент происходит работа, выделяется жирной белой каймой. Задача, как выйти из видового экрана, решается очень просто — щелчком мышкой в области другого ВЭ. Учитывая, что отсутствие ВЭ — это наличие только одного, то перейти на конфигурацию «Single» — это и решить проблему, как выйти из работы с ВЭ.

Аннотативные объекты и масштабирование

Аннотативные объекты определяются не по размеру модели, а по высоте листа. Им назначается один или несколько масштабов. Эти объекты масштабируются с учетом текущей настройки масштаба аннотаций. На листе или при выводе на печать правильный размер для них определяется автоматически. Масштаб аннотаций определяет размер аннотативных объектов относительно геометрии модели на чертеже.

Диалоговое окно «Список масштабов по умолчанию» позволяет задать список используемых по умолчанию масштабов, который доступен для видовых экранов листов, компоновок листов и при выводе на печать.

Дополнительные сведения о масштабировании аннотаций см. в разделе «Масштабирование аннотаций».

Источник

Результаты поиска по запросу: «Как выйти из видового экрана в автокаде»

Известный кинорежиссер, народный артист России, лауреат международных и отечественных фестивалей Леонид Марягин, поставивший фильмы «Вас ожидает гражданка Никанорова», «Моя улица», «Вылет задерживается», «Незваный друг», «Враг народа Бухарин», «Троцкий» и другие, предлагает вниманию читателей книгу своих воспоминаний о М. Ромме, А. Довженко, Ю. Олеше, Л. Лукове, Б. Андрееве, П. Алейникове, Л. Трауберге, Г. Александрове, Г. Рошале, И….

Книга изъята из доступа по обращению правообладателя.

Книга изъята из доступа по обращению правообладателя.

Книга изъята из доступа по обращению правообладателя.

Оглавления

  • ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ AUTOCAD
  • Глава №1
  • Урок 01. Знакомство со средой AutoCAD. Знакомство с интерфейсом, создание рабочего документа
  • Урок 02. Ввод команд. Методы ввода координат
  • Урок 03. Режимы. Использование объектной привязки, объектного отслеживания и сетки
  • Урок 04. Просмотр чертежей. Виды и видовые экраны в AutoCAD
  • Урок 05. Основные геометрические объекты AutoCAD.
  • Урок 06. Редактирование объектов в AutoCAD
  • Урок 07. Нанесение размеров в AutoCAD
  • Урок 08. Работа с текстом в AutoCAD
  • Урок 09. Слои в AutoCAD
  • Глава №2
  • Урок 01. Блоки и атрибуты в AutoCAD
  • Урок 02. Комбинирование объектов в блоки
  • Урок 03. Сохранение блоков в отдельные файлы
  • Урок 04. Вставка блоков и файлов в чертеж
  • Урок 05. Управление блоками в AutoCAD
  • Урок 06. Создание и использование динамических блоков в AutoCAD
  • Урок 07. Параметры динамических блоков
  • Урок 08. Добавление параметров видимости и выбора для динамических блоков
  • Урок 09. Работа с атрибутами в AutoCAD
  • Урок 10. Извлечение данных из атрибутов в AutoCAD
  • Глава №3
  • Урок 1: Внешние ссылки в AutoCAD
  • Урок 2: Присоединение внешних ссылок в AutoCAD
  • Урок 3: Редактирование внешних ссылок из чертежа
  • Урок 4: Управление отображением внешних ссылок в AutoCAD
  • Урок 5: Быстрый просмотр громоздких чертежей внешних ссылок
  • Урок 6: Управление внешними ссылками в AutoCAD
  • тест по главе №2
  • тест по главе №3
  • Видео уроки

Видовые экраны Автокада — незаменимый инструмент, чем больше используешь, тем больше нравится

Создавать видовой экран в Автокаде — по-настоящему чувствовать и использовать эту проектировочную чертёжную программу, понимать её и пользоваться всеми её возможностями. Этот вывод верен на все 100, тем более, если вы используете и понимаете суть этого инструмента не только в режиме «Модели», но и в режиме «Листа». А суть видовых экранов (ВЭ) лежит на поверхности.

Вы создаете чертёж из совершенно разных объектов и размеров. Время от времени приходится работать то с большими объектами, то с малыми, а значит постоянно переходить в настройку масштаба, менять рабочую точку чертежа, область его визуального вывода. В то же время, работая с одним крупным участком, неплохо бы иметь перед глазами и общую картину. Вот эту задачу и решают видовые экраны Autocad — viewports.

Таким образом программа с помощью ВЭ позволяет разбить рабочее поле монитора на несколько независимых полей, в каждом из которых можно выводить свою часть общего чертежа и в своём масштабе.

ВЭ могут создаться как в режиме «Модели», так и в режиме «Листа». Но в «Модели» ВЭ — не плавающие и не перекрываемые, их расположение фиксировано, и они не могут накладываться друг на друга. Кроме того, в «Модели» ВЭ строго прямоугольной формы.

В режиме «Листа» разработчик может перемещать ВЭ в любое место листа, может подрезать один видовой экран другим. Здесь возможно создание ВЭ любой формы.

Автокад позволяет сделать ВЭ отдельно для 2D-проектирования и отдельно для 3D — здесь установки тоже немного отличаются.

Обращаем внимание, что рассматриваемые объекты никакого отношения к окну общего просмотра, доступного через меню «View» / «Aerial View», не имеют. Это окно выводится поверх чертежа, заслоняет его (на небольших мониторах это существенный недостаток), а самое главное, служит только для просмотра работы, здесь нельзя проводить черчение

ВЭ предоставляют все возможности для работы с чертежом — это как несколько «мониторов» в одном.

Для решения задачи, как создать видовой экран, предназначена целая панель инструментов — Viewports (она изначально не выводится) или команды меню «View» — «Named Views» и «Viewports».

Использование видовых экранов в AutoCAD

Практически каждый пользователь программы AutoCAD при составлении сложного чертежа сталкивается с необходимостью его оформления и компоновки в пригодный вид. Осуществляется это в модуле «Лист» на видовом экране. По умолчанию в одном листе присутствует один главный видовой экран, расположившийся на все рабочее пространство. Из-за этого иногда возникает надобность создания дополнительных экранов для помещения на них определенных элементов чертежей. В рамках сегодняшней статьи мы наглядно хотим продемонстрировать процедуру взаимодействия с данной функцией на примере пошаговых инструкций.

Работа с видовыми экранами в режиме «Листа»

ВЭ очень полезны в режиме «Модели». Но они просто незаменимы в режиме «Листа». Учтём, что в «Листе» создаваемые объекты:

  • плавающие, после создания их можно перемещать по листу;
  • изменяемые, после создания их размеры можно менять произвольно;
  • перекрываемые, они могут друг на друга накладываться.

Кроме того, ВЭ в режиме «Листа»:

  • могут иметь произвольную форму;
  • могут создаваться из ранее созданных объектов, также любых очертаний.

Здесь также изначально разработчику предоставляется одни ВЭ на весь лист, в котором выводится весь чертёж. Но:

Размер и положение этой области (точнее уже в данном режиме эти объекты можно называть областями печати, это точнее отражает их суть) можно поменять, щёлкнув мышкой один раз (это важно, не ошибаемся!) внутри области
При этом кайма области станет пунктирной, а на углах появятся габаритные маркеры, с их помощью и можно перетаскивать само окно.
Обращаем внимание, что если возникает необходимость уже изменить точку видимости чертежа в таком окне, то нужно перейти в работу с ним. Вот когда мышкой щёлкаем «внутри» два раза — кайма приобретает вид жирной линии
Теперь, используя обычный инструмент перемещения — «Pan Realtime», можно сместить чертёж в окне.
Чтобы поменять масштаб вывода чертежа в окне, можно использовать команду «Scale» на панели «Viewports» (она уже в данном режиме активна).

Работа с видовыми экранами в режиме «Листа»

Работая с ВЭ в «Листе» имеем в виду, что:

  • Здесь может быть сколько угодно видовых окон — каждый выбор просто добавляет один, два, три или даже четыре новых.
  • С помощью команды «Polygonal Viewport» на панели «Viewports» можно создавать участки просмотра любой формы, главное только, чтобы контур нового участка был замкнут.
  • С помощью команды «Convert Object to Viewport» можно создавать ВЭ из любого ранее созданного объекта с замкнутым контуром — из эллипса, круга, многогранника и т. п. Приёмы и инструменты создания этих объектов в «Листе» аналогичным приёмам и инструментам из «Модели».
  • Удаление ВЭ (снова, точнее — области чертежа для вывода на печать) производится его выделением и нажатием на клавишу Del — обычный приём работы с объектами в Автокаде.

Обращаем внимание, если необходимо перейти в работу с листом в целом, то необходимо выйти из рабочего ВЭ — отменить его жирную кайму. Для этого достаточно дважды нажать на мышку вне рабочего ВЭ

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector